28 de agosto de 2007

Sesión II (conclusión)


La segunda sesión estuvo interesante y fue algo mas larga que la primera. Lo malo es que siempre se te quedan cosas en el tintero, especialmente de roleo. Sea porque lo olvidas o porque tampoco quieres interrumpir una y otra vez el ritmo de la sesión con tus comentarios. Supongo que para eso mismo van bien los blogs. Puedes recrearte en decir y comentar todas esas cosas que dan profundidad a tus personajes y que seguramente en la partida serian mas estorbo que otra cosa.

También quiero aclarar que Dimuscul me ha comentado a menudo que paso por alto detalles "importantes" transcurridos a lo largo de la sesión. Eso se debe a 3 causas ... :

  • A veces son cosas que Nicolette ignora o no le interesan. Así pues, relatando el blog en primera persona, seria ilógico hablar de cosas en las que Nicolette ni siquiera ha prestado atención. Por ejemplo; Cuando encuentran el cadáver en la gruta de la prisión, Nicolette ve la carta manuscrita, pero ni se agacha a recogerla ni se interesa en ese momento por su contenido. Creo que es uno de los PNJs quien recoge y lee el manuscrito.
  • Me gusta usar el blog para decir, contar y rolear lo que no pude durante la partida. Solo con eso ya me salen unas entradas considerablemente extensas. Para ello, resumo a veces con excesiva diligencia otros momentos que ya quedaron claros en la sesión. Aquí me limito únicamente a recordarlos por lo alto, sin mas.
  • ¿ Porque negarlo ? A veces realmente olvido y paso por algo algunos detalles importantes.

Con eso, quería subir nuevamente las hojas de personaje. Actualizadas con los últimos puntos de experiencia invertidos (seguramente en mejorar la Maña y alguna que otra habilidad). Pero, el máster aun no ha repartido los puntos. Pues que toca esperar.




Sesión II-C


Esta bonito el paisaje desde aquí. Se puede ver la mar y la villa donde nos hospedamos. Hace un poco de viento y el cielo continua despejado. De fondo, aun oigo el capitán Dylan y Don Juan. No me entero de una sola palabra, pero creo que el avalonés tampoco suena nada mal. Aunque creo que carece de ese carácter duro que tiene el eiseno o la malicia, casi burleta, que desprende el vodaccio. Aunque el mejor es el montaignense. Así como sacando morros y lanzando besos al aire. Por mucho que alguien intente insultarte, si lo hace en el ridículo lenguaje, solo logrará generosas carcajadas.

- Vaaaaya vaya vaya ... después de todo, era verdad - mira, hablando de montaignense ... y por cierto, ¿ de quien carajo es esta voz ? - Tu verdadero nombre es "Juan", "Don Juan de Castillo" nuestro querido Juan. - ¿ De donde han salido estos ? Una docena de hombres de la guarda montaignensa, están a escasos 30 pies de nosotros. - No sabes cuanto tiempo he estado esperando confirmar mis sospechas ... Apresadlos. - Esta última palabra la suelta con un afeminado gesto de mano, que supongo que intentaba parecer despectivo. Como perros bien adiestrados, sus hombres, se nos echan inmeditatamente encima. Pero aprovechando la ventaja de la distancia, nos encerramos en el molino.

Don Juan dice algo, aun hablando en avalonés y el Padre Diego le sigue. Tras sus pasos, también va el capitan Dylan - Oh si !, venga !!, ya se encargará "alguien" de pararlos, ¿¡ verdad !? -. Aquí solo quedamos yo y el ciego, aguantando las acometidas de la guardia que intenta derribar la puerta. Nos miramos aun aturdidos, preguntándonos como hemos pasado en 30 segundos de contemplar un apacible paisaje, a esta situación. Finalmente el ciego se aparta y desenvaina su estoque. Yo también me aparto y busco alguna cosa con la que aporrerar cráneos montaigneses. Un atizador para las brasas !! .. No es un poco corto. ¿ Quizá esa correa de goma ? ¿ o esa escoba ? ... se rompería con facilidad. ¿ Una paella de mango largo ? ... *CRACK* .. La puerta cede ante las embestidas de la guardia, no hay momento para dudas y les arrojo lo que tengo en ese instante mis a mano. El saco de harina vuela por los aires y estalla a sus pies formando una densa nube blanca. El ciego se lanza al ataque con su estoque y el primero de los desafortunados guardias se desploma manchando el suelo con su sangre. Paella en mano, de repente se monta una escaramuza de las buenas. Golpes y porrazos en todas direcciones. Pero con mas ganas de pericia acabo quedando al margen. No hay duda de que estos son guardias bien entrenados y no como los que había en la prisión de la isla de la huella.


Falta completar la entrada. Así por lo alto ... el combate se acaba. El capitán Wolf tiene su propia escaramuza con un malo-maloso que lo deja hecho una braga y ... el molino queda tan destrozado que Juan se une a nosotros. O nosotros a él, que a fin de cuentas el barco que usaremos es suyo. Las isla del diamante nos aguarda !


27 de agosto de 2007

Sesión II-B



El despacho del director Gerard Martin tampoco es para tanto. Al menos si eres un reí o algo parecido. Solo el pisa papeles de encima la mesa vale un par de años del sueldo de un marinero. Sin embargo, mis ojos no están ahora para disfrutar de los brillos del oro y la plata.
La trampilla esta justo donde le habían dicho al Padre Diego, debajo la mesa. No resulta difícil hallar,a cuando sabes donde buscar y cuando tampoco se ha cansado mucho en ocultarla.
Únicamente con la luz de una linterna que he rapiñado del despacho reinicio la marcha a gatas a través de la trampilla. Tras de esta esta un estrecho pasillo excavado en la roca, aprovechando grutas naturales.

A algo mas de 250 yardas, una eternidad cuando estás escapando a cuatro patas, la gruta da paso al techo una pequeña sala. Desde aquí, podemos vislumbrar en la penumbra un cuerpo ya consumido hasta los huesos, que yace en el suelo. Parece ser algún desafortunado preso que siguió nuestro mismo camino, mucho tiempo atrás. Pero que lo hizo a ciegas y acabo con una mala caída. Entre sus escasas pertenencias, resalta una frágil carta manuscrita que aun subsiste atrapada por los huesos del desafortunado fugitivo.

Sigo descendiendo por la gruta hasta que ... ¡¡ Agua !!. Corro hacia ella y cuando me cubre hasta los muslos me tiro de cabeza.

Lleno mi pecho de aire y cerrando los ojos me dejo flotar. Es salda ... ¿ Cuando hacia ya que no notaba ese sabor ?. Por unos instantes gozo de la mayor sensación de libertad que he tenido jamás. El agua me mece dócilmente como si fuera un bebe en su cuna. Y dejo que hasta el último rincón de mi cuerpo se estremezca, quejándose, no sin razón, de lo deliciosamente fría que esta.

Diez mil años después ...

A veces no sabes porque, pero eres consciente de cuanto eres el centro de atención. Este es uno de esos momento. De reojo veo varias personas que me miran extrañadas ... ¿ Que pasa ? ... Veeenga, si en el fondo todos deseáis hacer lo mismo.
A pesar de todo, no hay tiempo para caprichos personales. Dylan y el ciego están llegando (¿ Se han retrasado ?). Bueno, supongo que en realidad solo han pasado diez mil años en mi cabeza.
Me sumerjo y nado a tientas hacia un rincón oscuro del que se puede apreciar perfectamente como llega el oleaje. Tras una estrecha gruta de pocos metros salgo al exterior.

El cielo esta teñido azul-gisáceo-oscuro-casi-negro y el rugido de la tormenta resulta estremecedor. Las olas estallan con la fuerza de cien demonios contra el acantilado casi no me deja ni respirar. Consigo afianzarme en un pequeño hueco en la pared de rocas, que a su vez me protege parcialmente de ese entorno tan poco hospitalario.
Una nueva cabeza aparece en a escasos metros de mi. Uno de los marineros de la tripulación. Al igual que yo permanece confundido unos segundos antes no oye mis gritos y se agarra como un berberecho a la piedra. El tercero y el cuarto hacen lo mismo. Seguidos por el Padre Diego, el ciego. El quinto y sexto marinero tardan un poco mas y cerrando la lista, el fuma-hierbas.

Permanecemos unos instantes indecisos antes el holandés no consigue ver, a unos lejísimos 150 pies, una pequeña cueva. Aferrados a las piedras como si nos fuera la vida en ello, y a decir verdad, nos va la vida en ello, conseguimos llegar en el mismo orden al nuevo refugio.
Aquí estamos bien protegidos de la tormenta y podemos descansar en una escasa superficie de tierra que permanece ocupada por una barca mohosa, que sin lugar a dudas, lleva aquí bastante tiempo. Por lo que dice el holandés, ese bote estaba aquí esperando al incauto que hemos hallado antes, en la gruta. En el manuscrito que había en su huesuda mano, lo decía en un mensaje oculto. El capitán Don juan de Castillo, el remitente del manuscrito, indicaba la situación de este bote y citaba a su hermano para que se encontraran en la "Île de la Montagne vide" cuando lograra escapar.
Dentro la barca, bajo la única protección de una maltrecha manta, hay todo lo necesario para una evasión detalladamente planificada. Remos, un mapa con su brújula, y una considerable cantidad de víveres. Desgraciadamente, solo un poco menos de la mitad, no ha sido despiadadamente devorada por los hongos.
Por lo que parece, Dylan y el ciego se han retrasado en el despacho del director, porque buscaban algo, y lo han encontrado. Con ellos llevan un pequeño baúl que pesa mil demonios. Mas o menos pesa como si en su interior hubiese un montón de monedas.

Repentinamente el capitán fuma hierbas aparece con otra de sus brillantes ideas. Dando un par de palmadas - Venga, ¡¡ vamonos !!, Empujad el bote ! Asegurad la carga ! Preparaos para lo mejor !.
- ¿ Que ? .. ¿ Tu estas tonto ? ¿ Has visto la que hay ahí fuera ? Este bote esta podrido, incluso podemos romperlo si no nos montamos a él con cuidado !.
Nada ... debo ser que soy la única persona a quien le parece una soberana estupidez lanzarse a la mar con "eso" bajo los pies y con la tormenta que aun nos aguarda a fuera. Personalmente no me preocupa mucho, me he bañado en situaciones mucho peores. Pero no por ello me apetece lanzar por ... Vale, veo que no hay alternativa, el bote se va con o son mi.

El ciego empieza a dar ordenes a los remeros para ir esquivando las rocas y ... no tardo en averiguar que había subestimado el bote. El batacazo que nos llevamos cuando una de las olas nos lanza contra las rocas es aterrador. La madera cruje y se abre una grieta. Sin embargo, aun sigue manteniéndose de una sola pieza. El segundo intento para cruzar el muro de piedras, el batacazo es mas leve, pero no por ello el bote se resiente menos. Creo que con un poco de suerte nos hundiremos pronto, cerca de tierra firme.
- ¡¡¿ Que es eso ?!!, ¿ Lo veis ? - grita uno de los marineros señalando hacia el acantilado. Mas allá de la cortina de lluvia y en la mitad del escarpado muro de rocas, alguien esta descendiendo hacia el mar. A juzgar por la anchura de su espalda, se trata de la "montaña de mala uva". ¿ Aun sigue vivo ?
- ¿ Pero como puede bajar por ahí ? Se va a matar.
- Que no, tu has visto como se mueve. Ese tío llega abajo sin problemas.
- Seguro.
- Yo creo que si.
- Anda ya, ¿ que te apuestas a que se cae ?
- ¿ Que estoy haciendo ? Apostando dinero que ni siquiera tenemos.
- ¿ Que se va a caer ? Que te digo que no.
- Vale, pues 5 gremiales a que se mete un leñazo contra el agua !.
- Acepto.
- Y yo.
- Muy bien, 5 gramiales a que no cae.
- Yo también !!.
- Pues yo creo que se cae, contad con mis monedas !
- El ciego también se interesa repentinamente por el juego.

Es curioso, pues de repente parece que incluso la tormenta se detiene para observar el descenso de "montaña" por la montaña. El jodido bastardo se le ve apurado, pero paso a paso va acercándose cada vez mas a hacerme perder 5 gramiales. Caete, caete, caete, caete, caete, ca... CAYO !!! En los últimos 40 pies una enorme roca mas grande que él se desprende mandando directamente 35 imaginarias moneds a mi bolsillo !
Dylan Wolf da ordenes de acercarnos a "montaña" para recogerlo. Yo solo espero que haya consumido ya hasta la última gota de mala leche contra los guardias.
Cuando llegamos junto él, le ayudamos a subir y con solo su mano me agarra el brazo entero. Repentinamente la barca da un brusco balanceo y casi se me cae encima. Va de poco que no me aplasta la pierna con su rodilla. Joder, en la prisión no me pareció tan descomunalmente grande.
La tormenta ya ha sido suficientemente clemente con nosotros y ahora arremete con mas furia que antes. El bote se mueve a merced del olaje y las ordenes de el ciego son confusas e inapropiadas. Otro golpe contra las rocas nos tumba practicamente a la mitad y el crujido de la madera lo ha dicho alto y claro esta vez. Un golpe mas y me parto. A babor !!!, ¡¡¡ Remad !!! AAR !!!! .. ARRR !!!, VENGA !!!. Todos seguimos las instrucciones, pero esta no es la voz de el ciego. Es el Padre Diego quien esta guiando nuestros movimientos. La barca se dirije directo a unas afiladas rocas. ¡¡ Vamos a chocar !!. La sacudida nos agarra por sorpresa, el mismo oleaje que nos lanzaba a las rocas nos has desviado repentinamente por su derecha. !! SEGUID A LA PAR !!! ¡¡ REMAD !!.

Amanecer del día 4 de Julius de 1.669

Agotada, como todos y con la cabeza sobre la barriga de no se quien, puedo ver el cielo despejado. El bote se balancea por el suave oleaje de fondo y ahora mismo lejos ha quedado la tormenta, la isla de la huella, la celda y las dietas de sopa.
Ademas, quien iba a decir que la extensa lista de aptitudes del Padre Diego de Orduño, se le podía añadir la de navegante. Nadie que hubiese visto como manejó el bote en ese laberinto de rocas podrá dudar de ello, jamás.

Día 6 de Julius de 1.669

¡¡Tierra !!

Todos nos ponemos de pie para verlo con nuestros propios ojos. Ahí esta. La Isla de la Montaña Vacía.

Atracamos en el muelle y abandonamos el ruinoso bote bajo la atenta mirada de los curiosos. Un pequeño bote que nadie comprende como aun flota, atestado de andrajosos personajes y además todos sonriendo como se acabasen de hallar el paraíso. Debo admitir que yo también lo miraría.

Unas horas después ...

La verdad, es que no me considero una chica excesivamente presumida. Bueno, vamos a ver, lo normal ¿ no ? ... Es verdad que me agrada estar limpia y cuidarme el un poco el pelo. Me gusta lucir la piel bronceada en cubierta y libre de ese ordinario bello. Incluso, me permito a veces el capricho de pintarme las uñas de rosa intenso. ¿ Pero hoy ? Hoy mi cuerpo me pedía algo mas. Voy a comprar Esencia de Perfume.
¿ Que cuanto ? ... ¡¿ 150 gramaiales por ese potaje de vómito de abeja ?! por muy bien que huela, te lo puedes ir metiendo por donde te quepa !
Menudo timo. Y a pesar de todo, entre una cosa y la otra, al final me he gastado un dineral.

En la taberna ya están casi todos. Al llegar veo que algunos rostros se giran hacia mi y me miran. Aprovecho que tengo que dar la vuelta a la mesa para sacar pecho e intento "lucir la mercancía" ... ¿ Que pasa ?, admito que veces me gusta cuando los hombres me miran así. Como intentando adivinar que esconden mis pantalones ajustados. Soy joven y ... Oh venga Padre, deja de reprocharme con la mirada. ¿ A caso eso es tan malo divertirse un poco?.

5 jarras mas tarde ...

Hace ya un montón de rato que estamos aquí sentados. Nos hemos dado un gran festín. Riéndonos, contando historias o inventándolas. Bebiendo todo cuanto cae en nuestra jarras y disfrutando un poco de estos pequeños placeres que tanto tiempo nos han sido arrebatados.

El Padre Diego de Orduño es un buen orador. Y tras las apropiada dosis de alcohol, no tiene inconveniente en contarnos un poco su vida. En sus inicios fue un corsario de Castilla, pero de eso hace ya mucho tiempo. Lo encerraron la prisión por ser soldado de castilla, y por negarse a trabajar como espía para los Montagneses.
También esta "montaña" con nosotros, aunque él mismo se apoda como " El Mortero". De todos modos, con sus mas de 7 pies de altura y sus 350 libras de peso cubiertos de una gruesa capa de piel llena de cicatrices ... "montaña" no le queda nada mal. Es eiseno, por si alguno no se había dado cuenta. Tiene una extraña forma de hablar, siempre en tercera persona. Como si cuando hablara de él mismo, lo hiciera desde fuera. Dice que es, o que fue, soldado y mercenario. Pero hay algo en su porte que delata que fue algo mas que "un simple soldado". De todos modos, debo admitir que lo juzgué mal en la prisión. Cuando no esta furioso, tiene extraño encanto infantil, hasta cierto punto adorable.
Los demás marineros han ido contando también sus pedacitos de vida, hasta que de repente - ¡ Bueno Nicolete ! ¿ y tu que ? ... ¿ Se puede saber como tu trasero acabó a las órdenes de nuestro capitán ? - ha llegado mi turno.
- Ja ja ja ... Bueno, pues no hay mucho que contar. Recuerdo que nací en ... que yo ...
Están todos están mirando hacia mi, esperando y viendo la estúpida sonrisa dibujada en mi cara cuando me descubro a mi misma, como si estuviera pasando las hojas vacías de un libro. No es que me pille por sorpresa, pero ya había olvidado que lo había olvidado. Hasta ese segundo de mi vida, nunca me había parecido tan grande ese vacío que hay en mi memoria.
- ... bueno yo ...
- Jo jo jo ... ¿ Que te pasa ? ¿ Estas tan borracha que no puedes ni hablar ? Pues si es así, con tu permiso, permitidme que os cuente cuando ...
- El Padre Diego de Orduño, es el primero en darse cuenta de ello y me rescata desviando la atención hacia otro de sus relatos. Al que sumida en mis propios pensamientos no logro prestar atención.

La velada continua sin desfallecer en risas y diversión hasta bien entrada la noche. Acabando cuando uno tras otro, vamos cayendo victimas de unas mas que evidentes borracheras. Bueno, practicamente todos, menos el maldito afeminado. Que debe de tener un hígado de hierro.

Por la mañana del día 7.

Ouch ... mi cabeza ... duele. En estos momentos de la resaca, siempre me prometo no volver a beber.

Creo recordar que ayer llegando aquí, vi una pequeña cala no muy lejos en la que, con un poco de suerte, podré gozar intimidad. Pensándolo bien, es un poco absurdo. Mas de un año encerrada en una celda y ahora mismo solo me apetece desperdiciar el día entero tumbada en la arena sin hacer absolutamente nada.

Por la tarde, ya anocheciendo, me reúno con el resto. Ya no tengo resaca, pero a cambio me duele todo, hasta detrás de las orejas. Tantos días a las sombra me han dejado la piel mas sensible que el culo de un bebe, y no lo he tenido en cuenta. Parezco una jodida gamba.

Por otra parte, el ciego ha logrado aprovechar mejor el día que algunos de nosotros. Un hombre diligente, no esperaba menos de él. Parece ser que el capitán Juan de Castilla, el remitente de la carta que hallamos en nuestra huida, vive aun en esta isla. Podremos encontrarlo en un viejo molino no muy lejos del villa. Junto con una copiosa cena, acordamos que mañana a primera hora, los capitanes Dylan y el ciego, el Padre Diego y yo, vamos a visitarle. En otras palabras, esta noche nada de alcohol. Que fastidio.

Día 8 de Julius del 1.669

La verdad es que el molino no esta muy lejos, pero es todo cuesta arriba y nos resentimos un poco de nuestra falta de ejercicio. Cuando por fin llegamos a destino, comprobamos con nuestros ojos que realmente el molino no esta precisamente en óptimas condiciones. A pesar de mantenerse dentro lo que se puede considerar como "habitable", esta claro que tiene sus años y que quien en mora en su interior no ha puesto mucho empeño en remediarlo.

Llamamos a la puerta y tras una breve espera aparece un hombre entrado ya en años, de mirada ligeramente cansada que nos mira con cierta desgana pero manteniendo la educación. Todos dejamos al Pedre Diego de Orduño tomar la iniciativa, a fin de cuentas es pero eso que vino.

El rostro de Don Juan de Castillo va reflejando perfectamente sus emociones. Primero desconfianza seguido de sorpresa, después la tristeza de confirmar sus temores respecto su hermano y finalmente la cruda aceptación de la realidad.
Llegados a este punto, El padre Diego se queda en silencio y todos respetamos su tiempo. Cuando transcurridos unos segundos, Don Juan ver que aun estamos allí, presupone acertadamente hay otros asuntos que también queremos tratar.
Esta ves es el capitán fuma hierbas quien se dirige a Don Juan son su incomprensible avalonés. No entiendo nada, pero se a que hemos venido y reconozco las palabras "Isla del diamante de sangre".

26 de agosto de 2007

Sesión II-A


Día 25 de Quintos de 1.668

Que asco. Aun soy joven para pudrirme aquí. Todo por culpa de esos malditos piratas de tres al cuarto con los que además tengo que compartir la celda.

Día 27 de Quintos de 1.668

Hoy hemos tenido visita, Diego de Orduño. También es un preso en la isla de "La huella", pero su categoría como Hombre Santo y seguramente su buen comportamiento le permiten ciertos privilegios. Unos privilegios que después de todo no van mas allá de tener permiso para ofrecer consuelo religioso a los presos y las extremaunción a los que son ejecutados. Indirectamente, gracias a eso, es el único medio de comunicación en toda la prisión. Esta muy interesado en todas las noticias que podamos ofrecerle.

Día 6 de Sextos de 1.668

Pensaba que no podríamos salir jamas de nuestra celda. Me equivoqué. Esporadicamente, el capitán Louis Étalon du Toille, apaga sus mas que evidentes insatisfacciones sexuales apaleando a algún preso al azar.
Me va a doler la espalda toda la semana. El bastardo hijo de perra debe de estar realmente muy insatisfecho a juzgar por la mala leche que me ha zurrado. Como cambiarían las cosas si no estuviera atada a un poste.

Día 15 de Sextos de 1.668 ... ¿ o es ya el 16 ?

Me aburro soberanamente.

Algún día de Julius de 1.668

Menuda mierda. Esa dieta a base de Sopa de piedra con pan mustio me esta dejando en los huesos. Estoy horrenda, demasiado peluda y no lo noto, pero seguro que apesto peor que una cloaca de Vodaccio.

¿ Aun estamos en Julius ?

Joder con el capitán Louis Étalon. ¿ Que culpa tiene mi espalda de su asquerosa vida ?

Me importa un comino que día estamos.

¡ Ja ja ja ! Hoy he logrado darle a una rata en toda la cabezota con un guijarro. Mi puntería va a mas.

9 de Corantine de 1.668

Hoy el padre Diego ha llegado con algunas noticias frescas, del mes pasado. Parece que con la ayuda de esa armadura rellena de eiseno pilotando el "Reine Verte", Montaigne esta acabando con muchos de los piratas y otorgándole el control absoluto de las rutas de comercio. Sus arcas están engordando como un pavo antes de navidades.

25 de Corantine de 1.668

Creo que el afeminado Vesten se esta volviendo un poco majara. Cada vez parece menos "mujer". Hoy incluso me ha parecido oírle insultar.

12 de Septimus de 1.668

¡¡ Dios !! ... ! Lo que daría por un cálido baño y buen polvo salvaje !. Bueno, aunque si me tuviera que elegir, creo que me ahora mismo me quedaría con el baño ... claro que si ... no, no, mejor un baño.

¡ Mierda ! He vuelto a perder la cuenta.

¿ Corsario o pirata ?. Pero, ¿ Que mas da si te fundes el botín en alcohol y mujeres o eres tan tonto de regalarlo a otra persona ?. Un pirata es un pirata, y por muchas excusas que diga ese Dylan fuma hierbas, es un asqueroso pirata !

¿ Estamos en Nonus ya ?

Hoy llueve.

A la mañana siguiente ...

Hoy aun llueve.

Al tercer día de lluvia ...

A primera hora de la mañana parecía que iba a parar pero ha pasado el medio dia sigue lloviendo. Definitibamente es posible que estemos en Nonus.

Proximo a fin de año.

5.119 piedras. ¿ Que pasa ? ¿ A caso tu tendrías algo mejor que hacer ?

1 de Primus del 1.669

Pero que hombre mas detallista es el capitán Louis. Hoy, para celebrar el año nuevo nos ha dado 12 latigazos a cada preso.

9 de Primus de1 1.669

Empieza bien el año. En la celda IV del primer piso, han muerto todos por la difteria. Los guardias son mas escasos en sus patrullas. Por ello mismo hace ya una semana que no viene el Padre Diego.

11 de Primus del 1.669

Precisamente esta mañana nos ha visitado Diego. Es un buen hombre. Dice que en el pasado no siempre fue así, pero hoy por hoy, creo es la persona que mas aprecio en el mundo.

Principios de Secundus del 1.669

Los guardias aun están recelosos con la difteria y por ello puedo charlar un poco con el Padre Diego. Nada importante pero siempre es mejor que confirmar por sexta vez si hay o no 5.119 piedras en la celda.



A la mañana siguiente

Auxhii ... ¡¡¡ no toques !!. Creo que definitivamente me ha roto un par de costillas. Juro por Dios y su puñetera madre borda que le meteré ese palo por el cu... !!. Uy, perdone Padre.
Diego parece que también tiene dotes como cirujano.

Última semana de Secundus del 1.669

¿ Otra vez el capitán ? ¿ Que le pasa, no tiene nadie mas a quien meterle de palazos ?

Día 3 de Tertius del 1.669

Hoy han llegado un montón de nuevos presos y el pelotón de fusilamiento ha tenido que hacer horas extras para vaciar algunas celdas. Supongo que la parte positiva de todo eso, es que seguramente no voy a envejecer aquí. Mucho antes de que me marchite y los pechos me cuelguen hasta las rodillas acabaré con cuatro agujeros en el cuerpo. Resulta "tranquilizador".

Día 22 de Tertius del 1.669

¿ Habéis probado alguna vez la cucaracha cruda ?. Bien, si alguien os dice que "no saben tan mal", le arreáis una patada en el entrepiernas de mi parte. Y después otra, si lo deseáis, de la vuestra.

A la siguiente tarde ...

¡ Ja ja ja ! He logrado convencer a Louigie, de la celda del lado, para que probara las cucarachas. Es una pena no haberle visto la cara. Porque por su forma de escupir y maldecirme, tiene que haber sido espectacular.

Creo que ya estamos en Quartus.

Esta mañana he charlado un buen rato con el Padre Orduño. Es un hombre increíble ! Ha pasado media vida en esta prisión y con su otra mitad, ha vivido mas de lo que yo espero vivir en 1.000 años. Fue corsario de castilla, estudió medicina y trabajó como cirujano, incluso fue una especie de espía durante una buena temporada y aun tiene mucho mas por contar pero el capitán Louis Étalon du Toille tenia otros planes para mi esa noche.
Con un poco de suerte el Padre puede volver mañana para tratarme las magulladuras y me cuenta algo más.

¿ Que importa el dia que sea ?

Ha muerto otro. El Padre Orduño nos ha contado que hacia días que la fiebre no le dejaba comer y hoy ha pasado a mejor vida. Con este ya solo quedamos siete de los que inicialmente formabamos parte de la tripulacion del "Sea Wolf". Eso sin contar a los 2 capitanes.

Un par de meses después ...

Vale, admito que cuanto estas cautivo en una celda tanto tiempo, es habitual aburrirse. ¡¡ Pero estos últimos meses han sido horribles !!

Entramos ya en Julius ... creo.

Un nuevo inquilino ha llegado a nuestra querida morada. Los rumores dicen que formó parte de la tripulación de Joe shark.

Pasados uno o dos días ...

Ha durado poco, el pirata que llegó un par de días atrás, fue ejecutado anoche. Es extraño, normalmente no se toman tanta prisa.

Día 3 de Julius del 1.669

Por la tarde, el Padre se nos ha acercado para revelarnos algo. Parece ser que ese pirata que pelaron ayer, realmente formaba parte de la tripulación de Joe Shark. Quien ahora mismo esta al mando del "Sea wolf". Le pillaron cuando Joe escapo de una emboscada y le dejó en el muelle. Hasta aquí nada "especial". Lo que pasa es que parece ser que ese tipo ya se había escapado en dos ocasiones de esta misma prisión. Parece ser que el capitán Louis Étalon du Toille, un poco cabreado por las reiteradas evasiones, ha aprobechado las habituales ausencias de Gerard Martin, el director de la prisión, para tomarse la justicia por su mano. Ese ya no se vuelve a escapar de "Prision du Griffe".
Pero antes de ser fusilado, le ha confesado al Padre Orduño que Gerard Martin es una persona fácilmente sobornable. Y que en su despacho hay una trampilla oculta por la que se puede llegar al exterior.

Esa misma noche hemos estado discutiendo largo y tendido. Tras un año aquí dentro, esta es la primera, y de momento única situación, que nos puede ser favorable para largarnos. Esta claro que ninguno de los tres quiere dejarla pasar. Finalmente acordamos un plan. No muy audaz, ¿ porque engañarnos ?. Pero puede funcionar si tenemos en cuenta que la guardia de la prisión Du Griffe es, en general, la cosa mas chusmosa que uno puede echarse en la cara.

A la mañana siguiente ...

Esta decidido ya. Cuando el Padre Odruño salga de nuestra celda salimos de aqui. Sea por la trampilla del despacho de Gerard o por la puerta principal con los pies por delante. Pero nos vamos.

Esa misma noche ...

Fuera llueve como si el cuelo tuviera que derrumbarse finalmente sobre la tierra. Por un lado es pavoroso, pero por el otro puede ser una ventaja cuando lo que buscas es no ser visto. Mejor me dejo de tonterías.

Que empiece la función.

Los guardias actúan con normalidad y exceso de confianza, victimas de una rutina que también en ellos hace mella. Cuando el teniente Georges D'Argeneau se da cuenta que algo no va bien, es porque ya le estoy agarrando su muñeca a través de los barrotes y su cara se estampa la puerta de la celda. Un poco aturdido reacciona a la par que su compañero no pierde ni un segundo en dar voz de alarma. El estoque Georges solo me puede causar un ligero arañazo en el vientre antes de dejarlo inconsciente.
Por unos instantes de repente viene a mi toda la euforia que se ha estado acumulando en mis puños a lo largo de un eterno año. Un frenesí que hubiese descargado encima del acompañante del teniente si no fuese porque ha perdido el sentido cuando duras penas le había empezada a vapulear. Bueno, y por la mirada a modo de reproche del Padre Diego de Orduño.

Dylan y el ciego se arman con los estoques del teniente y su acompañante. Por el pasillo nos llegan ya las voces de los guardias que se están movilizando para cerrarnos el paso hacia la salida. Algunos gritos, un par de florituras con el estoque un una patada en los riñones. Es todo lo que han necesitado los ex-capitanes del Sea Wolf para reducirlos a todos.
Tal y como hemos acordado, empezamos a abrir celdas de los demás presos. Si los guardias tienen mas blancos a los que disparar, es posible que salgamos sin mas orificios corporales de lo normal.
Efectivamente, todo sale como supusimos. Algunos de los presos enloquecen ante la posibilidad de huida y se agolpan camino a la salida. A descarga del pelotón de fusileros acaba con media docena de ellos de un plumazo. Entre los presos que liberamos, esta una montaña de musculo y mala leche que se encarga de limpiar el camino, dejando tras sus pasos un reguero de guardias con el cuello roto, la cara hundida en el craneo o algunas extremidades grotescamente arrancadas del cuerpo. Es de estas personas que no te apetece encontrarse a solas en un callejón oscuro.
Salimos a la sala central donde el fuma-hierbas se deja caer, desde el segundo piso, encima la muchedumbre de guardias que se agolpan el la puerta de la planta baja. Yo me llevo al Padre Diego a un sitio seguro y el ciego se encarga de liberar los demás presos del primer piso.

1, 2, 3, 4, 5 ... uff ... son mas de 20 guardias intentando reducir al avalonés y media docena de ellos estan ya a punto de recargar sus mosquetes. Pese ser unos incompetentes que no podrian ni darle a una niña de 4 años, siguen siendo muchos.
Un banco. Si, creo que eso servirá. Cargo con el banco por delante hacia el reducido pelotón de fusileros. Algunos caen redondos sin ni siquera haber visto que les ha arrollado contra la pared. Los demás disparan precipitadamente sus mosquetes, logrando meterme un balazo al lado del cuello.
Ei !!, Que eso duele !!.

De reojo veo al Padre Diego de Orduño girando la vista como quien no quiere ver. Así que le pido a uno de los fusileros que me de su mosquete. Asustado obedece como un perrito sumiso ... * THUMP * ... el fusilero se queda sin sentido. Humm ... después de todo el mosquete parece que también va bien para aporrear. El último de los fusileros suelta su arma y cubre tembloroso la cabeza. Thump - le susurro al oído y cae "inconsciente".

Me doy la vuelta para evaluar el panorama. Muchos de los presos van saliendo por la puerta, donde tienen que cruzar mas de 1.500 metros de campo abierto y donde están siendo abatidos uno tras otro, a placer, por los guardias de las murallas. Dylan, aun esta de pie encima una montaña de guardias muertos y moribundos. Nuestra tripulación se encuentra junto al ciego. Y por los sonidos que vienen de los pisos superiores, creo que aun hay presos haciendo su propia fiesta particular. Posiblemente se trate de esa montaña de mala leche que aun esta buscando la salida o alguien con quien saldar una cuenta personal.

No podemos demorarnos mas. Diego nos guía hasta el despacho de Gerard Martin, que esta mas o menos ... detrás del capitán Louis Étalon du Toille. Debo admitir que a pesar de todas las sesiones de "apaleamiento" que me ha ofrecido el capitán, no sentí ninguna motivación especial en darle las gracias. Después de todo, pegaba como una niña y ... vale, y porque nuevamente el fuma hierbas y el ciego lo molieron a palazos, estocadas e incluso algún que otro pedazo de plomo.

20 de agosto de 2007

Sesión I (conclusión)


Estuvo graciosa la sesión, con un final bastante precipitado, cosa que le quito la gracia a detalles tan importantes como ver el 7º mar, encontrarse cara a cara con el Emperador du Soleil y terminar la sesión en la peor de las prisiones. Todo ello paso como casi sin darnos cuenta. Fue una lastima.

Con los demás personajes fue entretenido, intentando mostrar a Nicolette como una muchacha un tanto agresiva, hasta cierto punto mal educada e irreverente con la autoridad. Supongo que aun no ha adquirido ningún tipo de lazo con los demás personajes Sir Wolf y "El ciego".

En términos de meta-juego, eche mucho en falta la falta de "Maña". Pese tener unos atributos que según el manual están en la media. Parecía como si no pudiese ni acertar una patada a una pared. Cosa que resultó muy molesta e intentaré solucionar tan buen punto tenga los PXs necesarios. De momento voy a invertir un par de ellos en algunas habilidades que creo que seria lógico que Nicolette haya mejorado, y procuraré guardar el resto para incrementar la Maña a 3, quizá tras la próxima sesión.
Se que el Ingenio también es un punto alarmantemente bajo que habría que solucionar. Pero por ahora, no se han dado suficientes situaciones que justifiquen su incremento y porque en cierto modo, me gusta ese punto débil, que le da cierta personalidad.

Dimuscul, esa imagen es un boceto de "ese" dibujo que te comenté.


18 de agosto de 2007

Sesión I-B

Dia 8 de Quintus del 1.668

Cuatro semanas hace que estamos arrastrando, atado a culo de nuestro barco, los pedazos de la pinnace mercante que abordamos. ¿ El botín ? Los calcetines del "Emperador du Soleil" y algunos baúles con ropa de verano. Fue graciosa la cara del fuma-hierbas y su compañero cuando les informaron de todo lo perdido y lo ganado. Esos van a durar menos de piratas que lo que dura un barril de cerveza tibia en una taberna Usuro.

Hoy hemos tomado tierra en la isla de "Three Ducks". Un apestoso bastión de renegados, piratas y chusma variada, que no se merecen ni para arder en una pira. Junto a ellos, el mayor hijo de perra malnacido que ha habido, mi queridísmo, Joe Boquerón. A parte de eso, por aquí es fácil encontrar diversión de la buena, pero con la peor de las compañías. Tabernas, prostíbulos, casas de juego, empeño y almacenes. Poco mas de interés.

Me escabullo en una de las tabernas mas grandes, mas que nada porque de ella emana el hedor a pescado de Joe. Pensar ingeniosos planes nunca ha sido mi fuerte, así que de momento le escudriño con mas ganas que habilidad. Esta vez, estoy sola. En otras tripulaciones no tenia problemas por relacionarme fácilmente con algunos marineros. Pero estos son piratas. Estúpidos subnormales que no logran despertar en mi, la menor de las ganas de charlar, y menos amistosamente.
El cara pescado esta sentado en una mesa con otros capitanes, alardeando de sus triunfos y salvajadas. Respiro hondo - ... Nicolette, aun no es el momento ... Respira, bebe y calmate -. En ese instante, el ojos de merluza de levanta y sonriendo con su desdeñada dentadura - Pues yo, a los prisioneros les he hecho lo de siempre, andar por la ta..

¡¡¡ BASTARDO BOCAZAS !!! ¡¡ HIJO DE PUTA !!

No sé que has sido primero, si la mesa o el insulto. Sea lo que sea, la mesa de aterrizó encima las cabezas de los demás capitanes sin alcanzar a Joe Berbercho. El capullo hizo como si ni me mirase, pero si que se puso en alerta. De no ser así, mi bota ya estaría incrustada en su boca. Me esquivó. Se cree la hostia, es muy valiente la sardinita esa cuanto tiene media docena de energúmenos que le defienden. En un abrir y cerrar de ojos, ambiente se llena de patadas, puñetazos, insultos y objetos volando por los aires. Y creo que no soy la única persona que da y recibe. Quien por desgracia no logro hacer callar, es la risa burlona del anormal. Al menos no soy yo quien lo logra. Lo consigue un marinero que entra repentinamente por la puerta gritando - LA ARMADA MONTAGNESA !!! ESTA AQ**KABBBBOOOOOM** ...

Un cañonazo que ha volado por los aires la entrada de la taberna y al pobre mensajero. Quedamos todos aturdidos por la sorpresa. Se crea ese silencio previo al inminente caos absoluto. Como si fuese una obra de teatro ensayada, de repente los empujones y gritos van y vienen por todos lados. Todo el mundo tiene prisa por ir a algún sitio u otro. Algunos ni siquiera saben donde van, simplemente corren, como cuando le cortas la cabeza a un pato.

Joe también empieza a correr y salto encima su cuello, pero solo logro rozarle con las yemas de los dedos - ¡¡ MIERDA !! -. Empiezo a correr tras sus pasos. A mi alrededor, la gente, pedazos de madera y piedra de las casas saltan por los aires debido al fuego de la armada. De reojo puedo ver su buque insignia, su fortaleza flotante, la "Reine Verte". Sin duda es espectacular, pero ya gozaré de su visión otro día, cuando no tenga un besugo al que pisotearle el culo y cuando sus cañones no me estén apuntando.

Las explosiones suenan cada ves mas lejanas y el silencio se hace con en control, solo puedo oír mi frenético respirar jadeante. Joe mira hacia mi mas de una vez para comprobar en cada vistazo que no pierde terreno, pero no le permito que me deje atrás. Finalmente llega al mar y sin vacilar un instante se tira al agua. Justo en ese momento aligero la marcha para empezar a respirar profundamente, voy a tomarme un refrescante chapuzón y oxigenarme un poco me vendrá genial. Cuando por fin llego al borde del agua mis pies se detienen en seco incluso antes de que mis ojos pavorosos identifiquen la silueta.


Un enorme tiburón pasa justo por delante de mi para alejarse tranquilamente hacia mar adentro - ... ¿ Pero que mierdas es eso ? ... -.

Miro hacia donde le perdí el rastro unos largos segundos a la vez que me prometo patearle la boca la próxima vez y doy media vuelta hacia al pueblo, o mejor dicho, a los escombros que quedan. Las secuencias de cañonazos no han parado ni un instante, llegando al punto que que ya casi me había olvidado de ellas hasta que las columnas de humo y fuego me recuerdan que la armada sigue allí. Solo un pasmarote permanece en inmóvil en mitad de los escombros, el fuma-hierbas de mi capitán. Permanece aun donde estaba hace un buen rato, babeando por la visión de la "Reine Verte" en plena acción.
Mis jadeos en un intento de recuperar el aliento le sacan de su éxtasis para decir en voz baja - Lobos a la mar ... -. Definitivamente ese tío esta mal de la azotea.

Cuando llegamos ambos al "Sea Wolf", descubrimos que prácticamente somos la última embarcación que se mantiene a flote. Todas las demás, incluso la "Jaws" del cara de trucha esta descansando en el lecho marino. Eso no disminuye en absoluto la determinación del avalonés que tenemos como capitán. Con una excelente muestra de navegación, logra dirigir el barco por el estrecho paso del arrecife de coral. Manteniéndose en todo momento en cobertura de otros barcos medio hundidos que ofrecen los restos a nuestra protección. Puede que haya subestimado al flipado ese ... o quizá ha tenido un golpe de suerte. Por desgracia cuando entramos en mar abierto, la cosa cambia. Somos un blanco perfecto para toda la aramda. Quienes aun y suponiendo que fueran los peores tiradores de Theah, nos destrozan por pura cuestión de estadística.
Sin embargo, no se escucha ninguna detonación mas en mitad de la noche. La armada inicia unas claras maniobras para acorralarnos. Y pese el "Sea Wolf" podría dejar atrás a la mitad de ellos, la otra mitad siguen siendo muchos navios que nos pueden dar caza sin problemas. Por torcer mas el nudo, el "Reine Verte" se halla en el segundo grupo.

A pesar de que Sir Wolf se empeña en intentar huir, no tardamos en acabar literalmente rodeados por la armada Montagnesa. Precisamente por estribor nos aborda la "Reine Verte". Desde aquí, nuestro navio parece una enclenque garrapata pegada a un enorme cerdo de granja. Pese le abordaje, hay silencio. Nadie del Sea Wolf quiere presentar batalla y hasta el mas tonto de los grumetes de esa fortaleza flotante lo sabe.

Todos esperamos en cubierta mientras lo que parece ser el "pez gordo" de la flota montagnesa. Es una enorme armadura completa dracheneisen, que por su porte, muy posiblemente guarda en su interior a un robusto eiseno. (Hummm ... a lo mejor incluso hasta esta macizo).
Nos mira con rostro desganado, como quien esta haciendo un trabajo que no le apetece y se presenta como Reinhard Klauss. Nos hace saber que el emperador esta tan disgustado por haberle robado las sedas que cubre su reial culo, que quiere ver a los responsables, vivos. Los capitanes fuma-hierbas y el ciego son llevados presos mientras los demás son lanzados por la borda, sin importarles que sepamos nadar o no. Los mas afortunados aun podrán chapotear hacia la isla, que no queda tan lejos.
- Espera !, la muchacha esa también va con ellos -. La voz del capitán del capturado "Dumas III" nos toma a todos un poco por sorpresa. Saliendo de nuestra bodega (¿?¿) me acusa de formar parte también del robo. Parece que acabo de subir de rango, tendré que hablar con Sir Wolf a ver a cuanto asciende ahora mi salario. Sin darme opción a decir nada, me agarran por el brazo y me invitan a visitar el "Reine Verte", junto los capitanes.

Transcurridas algunas horas ...

Reinhard Klauss nos ha visitado a los calabozos. Ante una asombrosa muestra de hospitalidad, nos ofrecen unos camarotes y un par amigos poco habladores pero bien armados para nos acompañen en todo momento y no podamos sentirnos solos. Que amable.

A la mañana siguiente ...

Es curioso ... ahora que estoy presa, gozo de mas lujos de los que me puedo permitir cuando tengo que pagármelos. Esta cama esta mucho mejor que la de Mario o que la litera de madera del Sea Wolf. Sin embargo no puedo ir a ninguna parte sin oír ese par de pasos a mi espalda. Al menos me divierto intentando incomodarles un poco luciendo con mis pantalones bien ceñidos, pero se mantienen imperturbables. ¿ Sera que mi trasero ya no resulta tan apetecible ? ... Que va, sigo teniendo el mejor culo de todo Theah. Lo que pasa es que seguro que son de esos típicos montagneses que prefieren la compañía de otros hombres.
A media mañana, se va generando una cierta expectación y ansia en la tripulación. En cubierta se aprecia al eiseno, aun con su armadura, sosteniendo alguna cosa brillante en sus manos. Unas brumas van apareciendo de la nada y acaban cubriendo por completo la flota entera, haciendo difícil incluso ver mas allá de tu mano. Cuando la niebla se disipa la visión resulta tan hermosa que se me pone el bello de punta.



... Ohhhh ... es ... es precioso ...

Ya no se cuanto hace que estoy así, plantada como una imbécil con la mirada cautiva por el horizonte, pero creo que es mejor vuelva a mi camarote. Amargos recuerdos se me están atrincherando en el estomago y ya no se si quiero llorar o vomitar.

Día 12 de Quintos de 1.668

La flota ha llegado a Charousse, navegamos una jornada entera por el mar de plata y hemos realizado en menos de 72 horas, un viaje de 3 semanas. Ahora comprendo algunas ...

Aquí nos espera el culo-fino del emperador. Esta de buen humor y decide perdonarnos la vida pese el - horriiiiiible horrible agravio - . Se conforma en condenarnos de por vida a la prisión de "La guarra".

Vamos ... que suena "genial".

Día 23 de Quintos de 1.668

Llego a "mi nuevo hogar". La celda es casi tan apestosa como aquella taberna que visité hace 4 meses en Castilla.

Sesión I-A

Dia 19 de Tertius del 1.668

Uno ... dos, tres y cuatro ... Bah !, Solo nos quedan cuatro gremiales. ¿ Me escuchas ? ... Hey !, ¡¡ Saca la mano de aquí o te rompo los dedos !! Te digo que solo nos quedan ... *suspiro*. Es injusto Mario, hoy me tocaba a mi emborracharme.

Mario esta tan pedo que apenas se mantiene en pie. Nuestra despedida del último trabajo se ha prolongado mas de la cuenta y mañana se va a arrepentir. Que forma mas bruta de beber tiene el tío.
Ambos nos balanceamos en un precario equilibrio hasta el puerto. Supongo que el olor de mar y vomitar un poco esa porquería que por las que nos han sableado 3 gremiales le despejarán las ideas. Con su cabeza inclinada en el bordillo del puerto miro a mi alrededor. Creo que el ron también me pasa factura y me agacho un poco para no caerme al agua. Desde aquí, a pesar de la negrura de la noche, se puede ver el puerto que nunca para. Un barco que acaba de abandonarlo. Perfectamente enmarcado con el horizonte, su tripulación se esfuerza en acatar las ordenes del típico contramestre gruñón y engreído que se cree la leche, solo por ser el que mejor se la chupa al capitán. Debe de ser el panolis ese ... ¡¡¡ ESPERA UN MOMENTO !!! ... ¡¡ A ESTE HIJO DE PERRA LE CONOZCO !!. ¡¡ ES ÉL !!
Suelto a Mario y corro hacia el puerto, donde aun hay varios de los mozos de carga. No me resulta complicado lograr un nombre. El bastardo ese tiene un apodo. Se le conoce como "Joe Shark". Un nombre que murmuro varias veces entre dientes mientras su navío se aleja lentamente.

Puede acabar de pasar lo que queda de la noche en la habitación de Mario. Esta tan bebido que seguramente no recordará porque esta empapado y durmiendo en el suelo.

En los siguientes días ...

Estoy nuevamente en la calle. Mario se fue y no quiere seguir pagándome el alojamiento. Bueno, eso y ... que yo tampoco estoy dispuesta a pagar lo que pide a cambio. Es verdad que es un tipo divertido, pero no es precisamente el tipo de hombre que me apetece ver entre mis piernas.

Exprimiendo los últimos gremiales, puedo averiguar algunas cosas mas de Joe Anchoa. Tiene intención de preparar una emboscada a un grupo de navios montagneses, y para ello, esta reuniendo todo tipo de calaña variada. Entre esos despojos de la humanidad, están un par de incompetentes con un barco al que necesitan rellenar urgentemente con tripulación. Matando dos pájaros de un tiro, consigo entrar a formar parte del "Sea wolf" para asegurarme unos gremiales, y poder mantenerme cerca de ese malnacido con nombre de pez.
El "Sea Wolf", es un barco nuevo recién salido del astillero. Un poco grande para ser usado como barco pirata, pero ... es lo que hay. Su capitán es un avalonés fuma hierbas que se hace llamar Dylan Sir Wolf, su compañero es un comerciante afeminado de Vendel. Apodado como "El ciego". El resto de la tripulación, deja mucho que desear. Creo que ante tal muestra de despojos humanos, esta vez no me tocará a mi limpiar la cubierta.

Algunas semanas después ...

Se ha reunido una pequeña flota de piratas, lista para el asalto, Y yo estoy en ella. Intento imaginarme arrancándole los ojos a Joe Sardina para recordarme porque no debo empezar a dar ostias, aun.
A las ordenes de ese cara de sardina, nos mandan a interceptar al pinnace "Dumas III", uno de los mercantes que se quedado retrasado. El capitán Wolf empieza a dirigirse a nosotros de forma imperativa para poner rumbo a nuestros blancos. El "Dumas III" y su escolta "Luniere Noire", no tardan en averigurar nuestras intenciones y maniobran al respecto. Mientras el primero inicia un viraje para mantener la distancia, el segundo cambia su rumbo para encarar su foque metálico hacia nosotros. Sin embargo, la brigantina de escolta es demasiado lenta y nuestra barcaza no tarda en acortar distancias con el mercante.

De repente, a lo lejos resuenan los primeros cañonazos y pasados algunos segundos, varias columnas de agua aparecen cerca de nosotros. Supongo que nos están disparando, pero desde tal distancia no hacen mas que desperdiciar munición. Su capitán debe de ser un completo incompetente. Algo que puedo comprobar que es un Don muy común en los capitanes de hoy en día. Ya que el sopla gaitas del Señorito Wolf decide que nuestra munición también es prescindible y lanza algunos cañonazos a la Madre oceano. Aun así, Wolf tiene el santo de cara. Tras todas las bolas de plomo lanzadas, algunas logran impactar al pinnece mercantil, que no muy inteligentente, abandona su retirada para presentar batalla. Detiene su avance y concentra todas sus fuerzas en hundirnos. Pero a la hora de la verdad, solo consigue convertirse en un blanco fácil para nuestro maestro artillero. Cosa que no tarda en descubrir cuando su cubierta se llena de agujeros y madera astillada. En ese momento, opta por algo mas estúpido. Arollarnos.
Supongo que se podría evitar la colisión, pero Sir Wolf no es como el afeminado Vendel, debe tener escaso aprecio por su barco. Le parece que encararnos al pinnace es es una mejor elección y bueno ... sin duda la colisión resulta estridente. La madera cruje y explota por el impacto. La sacudida no deja a nadie en pie y algunos desafortunados de ambos navios caen por la borda. Instantes después ambos barcos se balancean con virulencia mientras sus cascos pasan crujiendo y rozando uno al otro. Arrancando de cuajo todo lo que sobresale mas de una pulgada de las cuadernas. En ese instante las primeras cuerdas de abordaje vuelan por los aires, dejando ambos inmovilizados uno junto al otro.
El abordaje no se hace esperar. Desde mi cubierta veo los mercantes, gente mas o menos honrada que solo hace su trabajo. Siendo atacados por descerebrados piratas. Escupo el nombre de Joe Lubina somo si me sabiera a vómitos y me lanzo al abordaje sin intentar pensar mucho en lo que estoy haciendo.
El caos habitual se hace dueña de la escaramuza. Un montón de gente corriendo, gritando y golpeándose. A mi llegada en la cubierta del mercante montagnese, un grupo de marineros esperan, junto con "el ciego" nos lanzamos al ataque. Puñetazos, arañazos y algún que otro cabezazo son necesarios para poder tumbar al primero.
Venga !! apestoso salta cabras !!, ¿ Eso es cuanto sabes hacer ?, Ja Ja Ja !!!. Empezaba a disfrutar hasta que en mitad del frenesí lanzo uno de los montagneses sobre la cabeza de su compañero. El golpe le deja seco y ambos se precipitan a la mar. ¡¡ Oh mierda !!. Por suerte soy a tiempo de saltar por la barandilla y agarrarlos en pleno vuelo. Con los pies me engancho en la barandilla quedando colgada boca abajo como un jamón de Castilla. Por que poco ... . Miro hacia abajo para comprobar que sigo sosteniendo en cada a uno de los marineros.

"El ciego" es quien me ayuda a subir a cubierta cuanto parece ser que ya todo se ha acabado en nuestro favor. A mi alrededor están todos los caídos, algunos vivos, pero otros no han tenido la misma suerte. Un horriblemente escalofriante grito rompe de repente el aire. Es como si la misma Madre oceano gimiera de insoportable dolor. Todos las miradas se dirigen hacia el camarote del capitán del pinnace, donde soy la primera en llegar. Al abrir la puerta puedo ver un hipócrita montagnese, con sus inconfundibles medias, esa peluca rizada, la típica mirada prepotente, su traje emplumado y su habitual pistola ... No, espera ... ¿ su pistola ?. La deflagración me toma por sorpresa, al igual que el ardiente estallido en mi abdomen que me deja sin aire.
Como si las mallas le apretaran demasiado el paquete, el montagnese lanza una aguda risita a modo de despedida y se desvanece por una extraña brecha abierta en mitad del camarote. Junto a mi, esta el comerciante de Vendel, que me acompaña en la perplejidad.

Nuevamente saltan pedazos de madera por los aires. Aun queda la bargantina que escoltaba el pinnace, la que viendo que el mercante ha sido abordado, intenta castigar al "Sea Wolf" como represalia. Me incorporo dolorida y comprobando una fea herida en el abdomen. Bueno, a decir verdad no es nada grave, pero no me gusta sangrar y con una vez cada cuatro semanas, ya basta. El capitan avalonés me asigna al mando del pinnace marcante y de algunos de los tripulantes del "Sea Wolf" para que lo aleje de la pelea. Concentro todos los hombres en conseguir mantener ese montón de chatarra a flote mientras se aleja mas por el propio oleaje del mar que por lo que pueda manejar el timón.

Una vez acabada la batalla ...

La brigantina ha durado y ahora ya forma parte del coral marino. Abarloamos los barcos para evitar que se pierda lo que queda del navio mercantil y ponemos rumbo para unirnos con el resto de la flota. Que parece, lamentablemente, ha tenido éxito en su asalto.

17 de agosto de 2007

Últimos retoques

Eso es lo típico que hasta que no empiezas a jugar, te pasas el rato cambiando cosas del personaje. Así pues subo lo que espero que sea la última versión. Únicamente he añadido una ventaja mas a cambio de algunos puntos en habilidades. Especialmente porque las ventajas solo ahora puedo adquirirlas. Las habilidades se pueden alcanzar con algunos puntos de experiencia.



- Rasgo Legendario; Contrastando completamente con su apariencia flacucha, Nicolette tiene una fuerza desmesurada. ¿ Que mas divertido que exagerar de sobremanera este punto ?.

10 de agosto de 2007

¿ Referencia o Coincidencia ?

Lo se, puede parecer una chorrada, pero en vacaciones hay mucho tiempo para ellas.

Ayer, mirando la televisión mientras comía, pasaron un Spot comercial de "Garnier". Dicho así, nada tiene de especial, si no fuera porque algo me resulto ligeramente familiar. La modelo que aparecía en ese anuncio tenia un cierto parecido con la imagen de Nicolette Whitesplit.


Especialmente en un instante ese spot, creo que hay un cierto parecido razonable. Sabiendo de buena mano, que los dibujantes a menudo usan referencias reales para sus dibujos, no pude evitar hacerme esta estúpida pregunta que uno solo se puede formular cunado se esta borracho de alcohol o de demasiadas horas libres.

Por cierto, es increíble la de chorradas que hay en internet. He tardado menos de 5 segundos en hallar docenas imágenes y videos de ese spot.

7 de agosto de 2007

Nicolette Whitesplit

Nicolette Whitesplit. Una muchacha particular, sin lugar a dudas. Tratemos de imaginar una doncella de piel clara y perfecta como la nieve recién caída en una plácida noche de montaña. La distinción y la pulcritud hechas persona. Refinados gestos, delicadas maaneras que acompaña con un lenguaje cuidado hasta el mas mínimo detalle. Su cortesía y educación que no conocen fin. Vestida siempre con los mas elegantes trajes de alta costura se mueve por palacios y brillantes salas de baile como si de un un ángel terrenal se tratara. Si eres capaz de imaginarla, déjame decirte que Nicolette es el polo más opuesto posible a lo que tienes en mente.

Para que te hagas una idea de como es, usaré el "juego de las 20 preguntas". Aunque para mantener un poco la intriga frente otros jugadores, de momento me reservaré algunas de ellas ;).

···

¿ De que país es tu héroe?
Es de descendencia Eisen. Sin embargo se largó de allí a temprana edad (a los 5 años mas o menos).

¿ Como describirías físicamente a tu héroe?
Para ello, mejor das un vistazo a las imágenes que contiene las hojas de personaje que hay mas abajo.

¿ Tiene tu héroe alguna forma de actuar particular ?
Aparentemente, a Nicolette se la podría vestir con un precioso traje enjoyado, y una vez maquillada, con peluca perfumada y todas esas cosas, pasaría perfectamente como una niña pija de sangre azul-marino-oscuro. A decir verdad, tiene un extraño "no se que" en su porte, como si hubiese nacido para ello.
Sin embargo, nada mas lejos de la cruda realidad. Nicolette se ha criado en los ambientes mas tórdidos y con las compañías mas desagradables a la vista, el oído y el olfato imaginables. Le basta con abrir la boca para demostrar que (a pesar de su ciertamente hermosa voz) dispone de un escaso vocabulario y don para la palabra. Aunque su arsenal de insultos y difamaciones en todos los idiomas existentes en Théah, no tiene rival. Sus maneras están acorde con quienes han sido su familia durante años; marineros holgazanes, borachúzos ludópatas, camareras pechugonas de apestosas tabernas y demás calaña. Compañias que puedes encontrar en la mas cachumbrosa tripulación o bareto de mala muerte perdido de la mano de Dios, Buda o lo que sea que pueda haber allí arriba..

¿ Tiene tu héroe alguna motivación?
De momento sus motivaciones son bastante básicas. Lo único que le preocupa es donde puede pasar una noche divertida o como reunir suficiente dinero para pagarse la próxima noche de fiesta. Reír, beber y bailes folclóricos (de estos que necesitan una buena dosis de alcohol en la sangre para no perder el ritmo) junto con alguna pelea de bar ocasional. No necesita nada mas en su vida, de momento.

¿ Cual es el punto fuerte de tu héroe ? ¿ Y su debilidad ?
Es fuerte, muy fuerte. La sangre Eisen corre por el cuerpo de Nicolette con mas ímpetu del que cualquiera pueda imaginar al verla. Ademas de eso, también es alguien en quien se puede confiar hasta la muerte (Si es que logras ganarte su confianza, cosa bastante complicada).
Por otro lado es absurdamente supersticiosa. Y entre sus manías y miedos, siempre ha mirado al cielo con recelo y temor. Mas allá del miedo que pueda sentir cualquier marinero por los caprichos de las nubes, Nicolette teme por lo que estos esconden e incluso por si algún día el cielo entero se desplomase sobre su cabeza.
Y si tenemos en cuenta que los últimos maestros que tubo solo le enseñaron a eruptar con la fuerza del trueno y a escupir un hueso de aceituna al ojo de cualquiera que este a menos de 5 yardas ... sacamos facilmente la conclusion de que el ingenio de Nicolette es ligeramente deficiente. claro que ... ¿ que mas puedes esperar de una rubia ? ... De todos modos, es mejor no decir eso en su presencia, es un poco irascible con este tema y una aceituna escupida con fuerza, duele. Especialmente porque es más que probable que venga seguida de una patada en los riñones.

¿ Cuales son las cosas favoritas de tu héroe ?
Este punto aun esta por aclarar. Quizá con las partidas se vaya definiendo mejor.

¿ Cual es la psicología de tu héroe ?
La vida es corta y en cualquier momento el cielo nos puede caer encima. Su máxima es; "¡ Carpe Diem !".
De aquí que sea una persona que valora sus amistades (no es lo mismo un amigo que un compañero de borracheras) y pone todo su empeño en mantenerlas. Vive el dia a dia, y punto. Para ella, hacer planes a mas de una semana vista, ya es muy lejos. Comer, beber, reír y si de vez en cuando puede dar con algún apuesto joven (uno o varios a la vez) con quien pasar una noche salvajemente intima ... ya es feliz.
Se podría decir que tiene un carácter bastante masculino y temperamental que a menudo estalla sin control por provocaciones que ni siquiera ella misma logra comprender.

Aborrece que la traten con el estereotipo de "mujer + rubia = tonta" a pesar de que da evidencias de ello mas veces de las que le desearía.

En medio de toda esta tostesterona, a menudo aparece, como una débil vela en la negra noche, el punto maternal y femenino de Nicolette. Especialmente los amaneceres en alta mar y los animales pequeñitos y peludos, son la única cosa que consiguen hacer resurgir por unos instantes, de lo mas hondo de su ser, ese toque tierno, afable y femenino que podría darse casi por desaparecido. Te todas formas, comentárselo, puede ser casi mas peligroso que gritarle al oído "¡¡ ERES UNA RUBIA ESTÚPIDA !!".

¿ Cual es su mayor temor ?
Que le caiga el cielo encima.

¿ Que opina tu héroe de su país ?
No tiene muchos recuerdos de Eisen. Imágenes y sonidos inconexos aparecen en su memoria llena de lagunas sin ningún tipo de lógica. A parte de eso, sabe mas acerca de la dieta típica de Castilla que de su propio país de origen. Al que no ha vuelto a poner los pies desde su partida. A raíz de eso, su opinión de Eisen es absoluta y completamente neutral.

¿ Que es lo que mas odia ?
Odia los piratas y asesinos. Incluso tras la aparentemente violencia desbocada que emerge de los puños de Nicolette, no seria capaz de matar una mosca. Jamás causaría daños a nadie mas allá de algunos moratones y la nariz rota. Nada que después impida a una amistosa reconciliación tomándose una cerveza fría en la mesa de un bar.

¿ Esta tu héroe enamorado ? ¿ Casado quizá ?
Oh! Mon amour. L'amour le plus profond sort de mon coeur. Bah ! Nicolette le vienen arcadas con todas estas chorradas.

¿ Que hay de la familia de tu héroe ?
No sabe nada de ellos. Es huérfana. Sin embargo sabe que tubo padre y madre una vez. Su padre no logra recordarlo, y de su madre solo tiene una perturbadora visión que viene en su cabeza de vez en cuando. Lo único con conserva de aquella imagen es un colgante que ahora usa como pendiente y del que no se desprende bajo ningún concepto.

¿ Es tu héroe religioso ?
Crecida en el mar, junto docenas de marineros, despertando a menudo en extraños puertos de los puntos mas recóndidos de Théah y bajo la influencia de demasiadas peronas. Todo ello ha contribuido en crear un colorido mosaico de religiones, constumbres y supersticiones que no tienen ni ton ni son. Esta extraña mezcla de creencias sin sentido son la religión de Nicolette.

¿ Que opina de la magia ?
La magia es algo extraño, desconocido y por encima de todo algo no deseado. Hacer magia trae la mala suerte y el infortúnio como el vino atrae a los Montaigneses.

···

¿ Y como transformar todo eso en una ficha de rol ? Bien, pues aqui esta la respuesta. (¿ Se nota que he tenido un poco de tiempo libre ?)




Como todo tiene una razón de ser, muchos de los atributos de este personaje no han sido elegidos a la ligera. Aquí tenéis una breve explicación de algunos de ellos :

- Temperamental; Simplemente es su carácter forjado en los barrios portuarios y tabernas con exceso de cerveza barata. Además de que si el director de juego no es excesivamente cabroncete, puede ser una desventaja bastante divertida.
- Lingüista; Como marinera que es, ha visto mundo. Compartiendo largas jornadas en alta mar con gente de todos los rincones de Théah y atracando en exóticos puertos de cualquier parte del mapa, Le han acabado permitiendo chapurrear buena cantidad de idiomas y ser capaz de insultar en prácticamente todos los demás.
- Belleza peligrosa; Seamos francos. Llevar una muchacha como Nicolette teniendo la apariencia de un enorme y malhumorado camionero grasiento y peludo ... no tendría la misma gracia.
- Academia; Mi intención no es la de que haya acudido jamás a una academia militar. Pero si representar con ello que en por su sangre eisena, corre ese Don. Algo que le resulta innato.
- Marino; Se ha dedicado a ello la mayor parte de la vida (que recuerda).
- Capitán; No es que sea capitán de barco alguno. Pero tras años de servir como marinero, algunas nociones básicas si las ha pillado.
- Criminal; Nada mas lejos de sus intenciones como delincuente, pero ¿ que seria de un marinero si no sabe gastar cuatro perras a los dados ni escaquearse cuando el capitán busca voluntarios ?
- Amnesia; No es consciente de ello o no quiere serlo. Pero hay lagunas en su memoria que ni siguiera recuerda porque no quiere recordar.
- Vendetta; Odia los piratas en general, pero a uno en concreto. No incumbe a nadie el porque, solo sabe que cuando le pille, le arrancará la piel de los testículos para hacerle una capucha antes de colgarlo del palo mayor.

4 de agosto de 2007

Buscando un personaje

Son vacaciones y se nota .. calorcito y muchas horas libres. Por esta razón, ya que Dimuscul mostró cierto empeño en que preparásemos personajes para su inminente campaña de 7º Mar, me puse a ello. Como ya va siendo habitual en mi, siempre me surge la inspiración para generar personajes a partir de imágenes. Le pedí a San Google que me mostrara un amplio repertorio de imágenes de piratas. Tras definir mejor mi búsqueda para sacar de por medio todos los Jacks Sparrows y Williams Tarners empecé con la tormenta de ideas.
Con la ayuda de Dimuscul pude ir aclarando mejor en que tipo de personajes le interesaban para su campaña. Al final saqué en claro que lo interesante seria crear personajes un poco peliculeros y hasta cierto punto "especiales". Procurando no caer en demasiados tópicos, la referencia de "Piratas del Caribe" salia a menudo, pero vamos ... que quedaba claro que tenia que salir algo que tuviese un toque particular. Que fuera un PJ. Alguien que destacase en medio la muchedumbre.

Con todas estas cosas en la cabeza seguía buscando en el amplia biblioteca de imágenes que hay en red. En esta ocasión me apetecía llevar un personaje varón. Demasiado a menudo acabo con el icono de hembra en mi hoja de PJ. Pero todo cambió cuando de repente me llegó la imagen inspiradora. Esa que solo mostrarse en mi monitor, ya tienes claro el personaje como si lo conocieras desde hace ... 10 minutos (?). Lo que mas me gustó de la imagen era el arma que aparecía. Sin duda una arma particular. Digna de una buena campaña del 7º Mar. Busque consejo de Dimuscul para asegurarme de si era posible y tras una breve deliveración, aceptó. Justo en ese instante el PJ ya había nacido en mi cabeza, solo faltaba plasmarlo sobre el papel.

Me puse manos a la obra y ...

Ohw ! ohw ! ohw !

¡ Buenos días !

Este va a ser mi segundo blog, y al igual que el primero, lo usaré para narrar las sesiones de rol que jugamos. Pero en esta ocasión, para la campaña de 7º Mar de la que se encargara Dimuscul.

No le hagáis mucho caso a estar primera entrada, solo la uso para intentar configurar un poco el blog y ver como queda estéticamente.

De momento el tema de las Plantillas me esta dando algunos problemas. Con lo que voy a dejar esta de forma temporal (?¿?) aunque es la misma plantilla que usa otro jugador en su otro blog.